ALAX募得380万美元资金,以推动亚洲移动游戏产业的发展
- 作为手机游戏平台,ALAX将全球游戏开发者与世界各地超过一亿的移动游戏玩家紧密联系在一起
- 与Torque Mobile和UTOO签署战略合作伙伴关系,以深化其在亚洲的消费者网络,并向他们提供全球移动游戏内容
香港, 2018年5月4日 - (亚太商讯) - 位于香港和日内瓦的ALAX通过基于代币的筹款方式募得380万美元。有了新资金的注入,ALAX希望能更好地实现其承诺,为亚洲带来优质游戏内容。这笔资金同样有助于推动产品的开发、全球扩张和员工招聘。
ALAX联合创始人冯文和表示:“我们衷心感谢我们的支持者和投资者,是他们帮助我们完成了资金的募集。 ALAX团队将竭尽所能实现我们的目标,建立全球移动游戏生态系统,并作出令我们团队将引以为豪的贡献。对于ALAX而言,2018年将是前景极为良好的一年。”
自2018年第1季度推出以来,ALAX在手机、消费电子产品和零售合作伙伴,包括包括中国、香港、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾等优先市场中的份额大幅上涨。3月,ALAX宣布与金立建立合作关系。这是一家位于中国及印度的世界顶级智能手机制造商。2016年,金立已在全球售出4,000余万部智能手机,并且还在不断壮大。该公司的手机现已成为印度最受欢迎的品牌之一,在全球50多个市场上也占有一席之地。
继金立之后,ALAX还宣布与菲律宾智能手机和平板电脑领先制造商Torque Mobile以及东南亚最具网络优势的手机和配件供应商之一UTOO合作,后者在马来西亚和印度尼西亚拥有106,000多家商店。与Torque Mobile建立的合作关系使得ALAX能在其智能手机和平板电脑设备上预装游戏程序,有助于为菲律宾和亚洲的数百万人带来移动游戏内容。与此同时,UTOO将通过电子钱包在其商店内销售ALAX充值卡,以换取数字货币。这使得没有信用卡或银行账户的消费者能够轻松地购买手机游戏。 UTOO将通过ALAX充值卡的形式以固定价格获取ALAX代币。UTOO可以向最终用户加价出售这些充值卡。
UTOO总监Ee Soon Guan先生表示:“我们很高兴与ALAX合作,他们和我们一样,看到了亚洲移动游戏的巨大潜力,特别是在游戏内容获取领域。我们共同向更美好的移动游戏未来迈进了一步。”
亚洲移动游戏行业在未来几年将有大幅增长。根据Newzoo报告,2017年,马来西亚游戏玩家为游戏行业带来了5.89亿美元的收入,其中一半来自下载的手机游戏。 2021年印尼手机游戏市场预计为11.5亿美元,年均增长17.5%,而中国作为全球第三大最具价值的市场,短短三年内,这一行业已从30亿美元增至110亿美元。最后,菲律宾手机游戏行业的收入于2017年达到1.75亿美元以上,2022年收入将达到2.56亿美元。
随着ALAX进入这些市场,消费者和游戏开发商将受益于更快的交易时间、更低的内容价格,并能向数百万“无银行账户”的消费者开放游戏和应用程序的购买。之前,游戏开发者将不得不面对高达70%的费用以及最长可达6个月的结算时间。而现在,通过ALAX,他们将立即收到款项,节省的费用可转而用于系列游戏的开发。从用户角度来看,他们可以以更低的价格获得更好的游戏内容,而且支付方式也与短信支付一样简单。
ALAX代币计划在不同交易所上市,从QRYPTOS直至YoBit、CREX24和Coinbene。代币一旦在交易所上市,就可以交易,也可以用来获取ALAX代币。
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